Post Reply 
 
Thread Rating:
  • 1 Votes - 5 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Varijanta natural/inner game-a
31-12-09, 16:34
Post: #1
Varijanta natural/inner game-a
Ovu slikicu pravim iz dosadasnjeg svog znanja, konkretno za cilj mi je da napravim elegantnu (ne jednostavnu) sliku koja sadrzi sve, a opet je lako pregledna i dostupna. Ako bolje pogledate slika je stala na jedan list papira A4, a iza nje se krije kompletan deep inner game program, on being a man program, i zen of cool tj deo programa sa revelation diska. Kao i neke bitne dodatke, tj bitne delove vezane za game za koje se ne sme zaboraviti.

[Image: mypsihology.th.jpg]

E sad objasnjenja:

Sve boje osim zelene predstavljaju ono sto se desava unutar nas, dok zelena predstavlja spoljasnjost. Sa bojama sam postavio konekcije izmedju delova slike. Tako da je napr. kvalifikacija direktno vezana za ghost i flame (tj zen of cool), boundry u balls in line delu direktno je povezano da ovim boudrijem ispod, itd..

S&R - kao sto je svima poznato ovo je sustina celog gamea, i odatle pocinje, kako god okrenuli zaista se vrti oko ove dve stvari, tj ova dva simbola "preziveti" i "replicirati".

Slika levo - predstavlja neciju licnost, i na osnovu kakvih saznanja je izgradjena, kada nesto nedostaje od ova 4 tipa osnovnih, elementarnih licnosti ili nedostaje deo neke, onda licnost nije potpuna i to nedostaje da bi mogla biti blazena, tj da pronadje unutrasnju i vecnu srecu. Ne vezanu za okolinu.
Whellbeing (mothering) - predstavlja onaj deo licnosti gde birnemo o sebi i drugima, volimo ih i osecamo se voljenim, to upravo radi majka dok smo deca, kada postanemo odrasli, taj posao ne treba da preuzme zena, neko MI sami, ljudi koji su prepuni ovoga obicno su zene, ako su to muskarci u pitanju obicno budu proznavi wussy jer nedostaje im muskosti tj fathering. Tako courage (fathering) predstavlja mogucnost pravilnog odlucivanja, koji iako se bojimo cemo uraditi to nesto, znamo da je ispravno i uradicemo, za to smo imali oca, sa njegovom muskom energijom, ali sada jedino ko nam ostaje kada oca nema smo opet sami mi.
Eudukacija (knowlage) ne predstavlja vid edukacije kroz iskustvo, nego iz knjiga, filmova, price... ovi ljudi su obicno orijentisani ka pravilnim stvarima, simetricnim, vrlo su organizovani i cesto veruju vise u ono sto procitaju nego sto dozive.
Intuition (expirience) predstavlja vid ucenja, tj saznanja preko iskustva, kada nesto iskusimo, nase znanje u toj oblasti se drasticno povecava. Vecina ljudi ima velikih rupa u ovoj oblasti zbog modernog doba i vecini nedostaje iskustva. Osobe koje ovde pripadaju su umetnici, tj ljudi koji su neorganizovani, sve im je razudjeno i rashtrkano po zivotu, nista ne pamete po nekom redu, njihovi zivoti se zasnivaju na sistemu "ovo sam iskusio da valja, a ovo da ne valja", takodje ove osobe tesko prihvataju znanje iz nekih drugih izvora sem iskustvenih.

Zen of cool tj ovaj Yin Yang znak, on je samo simbolicno predstavljanje, ne znam sta zaista znaci. Flame predstavlja to kako dodajemo vibe u interakciju, pozitivan, harizmatican, razigran, prijatan, i sve ostale emocije koje mirishu na +, a tako se zove iz prostog razloga sto flame treba da bude nesto nalik kada vam je prohladno. Pa zamislite PUA (tj. vas) kao radijator a ostale ljude kao promrzle (tj zele da pricaju, ne zele itd) ako ste previse hladni (wussy) nece vas ni primetiti trazice neki topliji radijator, ako ste previse vruci onda ce opet pobeci jer su se opekli, jedino pravilan flame je kada ih drzite na takvoj distanci da kada su blizu ne opeku se, ali kada krenu da idu hladno im je i vracaju se po josh (naravno konverzacija, vajb je u pitanju). Dok Ghost predstavlja zanemarivanje nabacivanja tudjih emotivno-konverzacijski vajbova na PUA, primer ghosta:
Neko: "juce je bilo tako smorno (pokusava da krene sa negativnim vajbom kako bi se drugi sazalili na tu osobu)"
PUA: "razumem te... i znate sta mi se desilo sinoc, ulazim u klub, koja ludnica .... (pua ubacuje svoj pozitivan, harizmatican vajb i gasi ovaj losh, gde naravno svi ljudi koji su u trenutku slusali negativca, automatski slusaju PUA)"
Dalje, ova velika polja predstavljaju PUA, a malene kruzice sve ostale. Sto bi znacilo da po pravilu kada neko pokusava da povecava flame, PUAin ghost je uvek veci nego bilo ciji flame (ovde vaze i negativni vajbovi za tudje flejmove, gde je PUin uvek pozitivan) i PUA se prebacuje automatski na svoj flame, gde set ghostuje ili pocinje da vajbuje sa PUOm. Vizuelno prikazano tackice ne smeju da predju preko puinog zen of cool-a, tj drugi ljudi ne smeju da nabace svoje vajbove na PUU, naravno vazi samo za vajbove koji su negativni i dosadni. (Nisam bash najbolje objasio nadam se da cete razumeti, ovo je jako mocna stvar)

Odmah ispod ovog sam stavio ANXIETY mapu, koja je vrlo pojednostavljenja ali i dalje vrlo razumljiva i primenljiva. Konkretno ova uznemirenost je direktno povezana za sredinu, sredina nam je nalaze, retko kada mi sami, ali se desava uvek, napr vidimo slatkish i pojurimo da ga pojedemo jer je tako ukusan, a zaboravljamo da smo nedavno bili kod zubara i popravljali 3 zuba bash zbog tog slatkisha (ovo primer impulsivnog odlucivanja, koji uvek vodi ka stresu). Potom imamo drugu stranu karte gde odluka sa razumom predstavlja da li cemo nesto uraditi kao wussy ili kao muskarac, tj da li cemo imati tu hrabrost, bistrinu i jasnocu sta je pravilno uraditi iako se toga bojimo ali znamo da je ispravno. Ili cemo biti wussy i krenuti linijom "slabijeg otpora" iz straha, iako znamo da to nesto sto uradimo nece doneti dobar rezultat (napr prilazenje devojkama). Od ova dva ce nam rasti ili se smanjivati samopouzdanje direktno, a od kolicine samopouzdanja ce direktno zavisiti koliko cemo cesto patiti od te bojaznosti, tj uznemirenosti zvanoj anxiety.
Quote:ANXIETY deo je ovde izuzetno vazan. To je deo u centru slike. Jako vazno za napredak.

Anksioznost predstavlja ono nelagodno stanje koje vas ispunjava u raznim situacijama, svakodnevno. Primer takvog trenutka je momenat kada ugledas devojku koju zelis da upoznas i razmisljas da li da joj pridjes. Poenta je da ako u tom trenutku doneses odluku da ne ucinis nista, time smanjujes svoje samopouzdanje. A ako skupis hrabrosti, odvaznosti i smelosti (COURAGE) i pridjes joj (bez obzira na ishod tog approacha) povecavas svoje pouzdanje.

Ovo predstavlja razliku izmedju napredovanja i tapkanja u mestu!!!

Sto vise p**a pokazes COURAGE to brze napredujes. Ovo vazi za approach kao i za svaki drugi deo game-a. Ako uhvatis sebe u situaciji da ne napredujes, jedini odgovor na to jeste COURAGE! Stisni zube i muda i samo hrabro, ti si muskarac, moras hrabro da se kreces kroz zivot. Pridji, pricaj sa njom, zovi je na date, poljubi je, vodi, uzivaj... COURAGE IS ANSWER FOR EVERYTHING


Sledeci grafik predstavlja jedan brilijantan grafik od Davida, konkretno ja ga zovem balls in line, jer kada stavimo devojci ili bilo kome do znanja da imamo muda znaci upravo ovo sto se desava na tom grafiku. Mi zelimo da postignemo neki cilj, i krecemo od nekud, ljudi ce krenuti da nabacuju svoje hoopove, svoja osecanja, svoja uverenja kako bi interakciju odveli u svoju korist po svojim shvatanjima. Muskarac treba da pregazi sve to ka putu ka svom cilju, znaci ravna linija, to znaci biti muskarac. Kako bi ta linija bila zaista pravilna i ravna na ovo se automatksi nadovezuje ovaj grafik sa boundryem i sta cemo pustati u nase okvire a sta ne, tj kako ce izgledati nasa definisana licnost. Dozvolicemo samo one situacije, i osobe od kojih obe strane su na dobitku i mi i ta osoba/situacija. U suprotnom necemo dozvoliti da to ima ikakvog efekta, jednostavno cemo ghostovati, koliko nash ghost to moze da podnese, tj nash okvir i na taj nacin polako se ravnom linijom priblizavati ka cilju (ravna linija jer ako idemo uz tu liniju svojim postupcima onda prtimo situaciju, osobu "go with the flow" ako nasa linija ide suprotno onda idemo protiv "flowa" sto i dalje nije dobro, znaci ravna linija je THE MAN). Usputno "go with a flow" predstavlja i emocionalna kolebanja, tj ljude koji se vode sa emocijama (99% zena to radi, nijh kontrolisu emocije, tako da je neverovatno bitno da kontrolisete emocije devojake kako bi se ona doista zaljubila u vas ovme malo kasnije u tekstu. Takodje ovde sam sve bojama obelezi sta je sa cime u direktnoj relaciji, tako da ce biti mnogo razumljivije ako se cita tekst i gleda u sliku.

Speak slow - ovo sam primetio da je vrlo mocna stvar, bilo gde u bilo kom malo glasnijem klubu, jer onda reci vise "lebde" i lakse je razumeti onoga ko prica polako, a i treba manje materijala, definitivno.

Kino - ne zelimo da budemo drugarice sa devojkom, tako da kino je obavezna stvar, bez pravilnih kino koraka devojka ce osetiti da nesto nije uredu i onda nece heteti biti u vezi ni po koju cenu, jer "ne osecm se prijatno kad si tako blizu".

Lean back - isto mocna stvar, odnosi se na zakljucavanje, i leanovanje kada je potrebno kao jedan od najmocnijih neverbalnih alatki attraction.

Frame control - postoje hoops tj okviri neciji u koje ljudi pokusavjau nekoga da ubace, tipa :
AMOG: "jel ti se svidja ova devojka?" iako se odgovori sa da ili ne ulazi se u njegov frame, jedan od dobrih odgovora na ovo je (moze za nase prostore): "i onda je mrmot zamotao cokoladu u foliju... potom su devojke izlasle i..." nastavljanje sa drugim hoopom ili:"zanimljivo pitanje, ali preskoci cu, vise mi se svidja moja prica" vracanje hoopa u ruke PUAe. Takodje bitno je imati na umu kod frame-a i'm the prize meta-frame, zbog toga sto frejmovi su znacenja koja se nalaze kao podznacenja svake recenice, dok meta frejam jeste frejm koji obuhvata sve frejmove zajedno. Sta bi to znacilo, to bi znacilo da ako devojka moli da joj kupimo pice, onda ona postavlja meta frejm da je ona PRIZE, ukoliko mi na pristojan nacin odbijemo to tipa: "jel to tvoja najbolja recenica za muvanje koju mozesh da smislis? zaustavljas me sa tako malom kreativnoscu" gde ona vise nema u rukama meta frejm. Razlog za ovo je sledeci - ako ona odabere muskarca, meta frame u rukama zene je mac sa dve ostrice bojace se da li je taj muskarac voli, zeli, hoce samo da je odradi u krevetu i sutne itd..

Push - pull - isto mocan alat, skraceno, znate sta je... pricash sa devojkom zagrlish je jer je nesto uradila dobro, i onda odgurnesh sa recenicom: "dobro, dosta ti je".

Autenticnost sa unutrasnjom zveri - ovo je iz doba domorodaca, jos dok su procesi postajanja muskaraca postojali. Ako niste znali na primer kod masaia decak nije mogao postati muskarac dok nije ubio lava sa svojim kopljem, danas napunimo 18 godina i mi smo muskarac. Kako? Hiljadama godina taj ritual je postojao, on je dovodio muskarca u situaciju kada mora da uradi nesto sto ce potpuno promenuti njegov nacin razmisljanja/ponasanja. Kod mesaia je to bilo da ubije lava sa kopljem. Zamislite tu situaciju pred vama je zivotinja od 300 kg koja moze da vas rascepa na paramparcad u sekudni a vi imate koplje i kozne gacje, kakav je osecaj, a posle zamislite osecaj i nacin razmisljanja koji posle toga dobijete. Ovo je tesko uraditi u modernom svetu, ali ono sto mozete uraditi jeste da upamtite ovaj osecaj i osetite se kao da ste malo pre ubili tog lava. Ne mogu opisati koliko cete se samopouzdanije osecati ako uradite vezbu.

Zene razmisljaju emocijama - Znaci sta god radile, kako god da se ponasale, sta god da rekle. Uvek ce biti sa onim muskarcem za kojeg osecaju on je "onaj pravi" tj to je muskarac koji razume i zna da se zeni nece svideti nista logicno sto uradite, nista materijalno sto joj date, nego kontraintuitivno onome koje sad imate razmisljanje. Zene najbolje reaguju na one muskarce koji naprave emocije u njenoj glavi, pobrljaju ih, vode, mute.... Ovde je David De Angelo najbolje objasnio kako treba da se muskarac ponasa da bi emocijalna barijera bila zadovoljena: Clanak

Dodatak na sve ovo jeste jedna stvar UPORNOST I RAD kao i uvek POZITIVNO misljenje, bez toga nista ne pomaze ali apsolutno nista, znaci voleti sebe, i biti pozitivan, osecati se kao player, te ono gore pocinje savrseno da funkcionise, u suprotnom, evo iz licnog iskustva isto to gore je jako opasno, gotovo pokopavajuce. Malo sam proucavao ove sve relaicije sto sam napravio i zbog cega se to desilo, ako mislimo negativno, sve osobine koje su nam pozitivne obrnuce se i umesto da zracimo pozitivnom energijom koja privlaci sve bube, zracimo negativnom koja ih ubija, a uzrok toga sto se to desava jeste FlameGhost deo, on je koliko delotvoran, tolko i opasan. Tako da uvek THINK POSSITIVE.

P.S. ovo je jako davno pisano, i dosta je ulozeno vremena u to, ocekujem da ce biti i kritika i pitanja, rad sam da odgovorim na sva, i izmenim ono sto treba da se menja. Btw ovo je mali poklon komjunitiju, srecna nova godina svima Smile

The Love Knight

Everything starts, and ends with a decision.
Find all posts by this user
Quote this message in a reply
31-12-09, 17:36
Post: #2
RE: Varijanta natural/inner game-a
Za frame control i odlike pravog muškarca pogledajte film The Chronicles Of Riddick, svaki put kada mu daju neki izbor, on ide svojim putem, putem koji on želi bez obzira što su mu dali izbor... Tipa dolazi u zatvor i govore mu da ( neki zajeban zatvor, niko nikada nije pobegao iz njega )...da bira da li će biti zatvorenik, koga će ostali poštovati, ili će biti neki niži peder koga će svi gaziti? on tu odgovara JA sam samo u prolazu i ode...Ima još sličnih scena, ali realno jedan od dobrih filmova, koji sa /SEDUCTION/ strane gledanja na njega ima momente vredne pomena...
http://www.megavideo.com/?v=35WR4J18

I dodao bi MOGUČNOST da u svakom trenutku odeš, realno jedana od najmočnijih stvari koje postoje za atrakciju, i da malo da zaboravim Big Grin BITCHES AINT SHIT!!! Zz VLAD.

Bitches AIN'T SHIT Wink
Find all posts by this user
Quote this message in a reply
31-12-09, 19:11
Post: #3
RE: Varijanta natural/inner game-a
Quote:ANXIETY deo je ovde izuzetno vazan. To je deo u centru slike. Jako vazno za napredak.

Anksioznost predstavlja ono nelagodno stanje koje vas ispunjava u raznim situacijama, svakodnevno. Primer takvog trenutka je momenat kada ugledas devojku koju zelis da upoznas i razmisljas da li da joj pridjes. Poenta je da ako u tom trenutku doneses odluku da ne ucinis nista, time smanjujes svoje samopouzdanje. A ako skupis hrabrosti, odvaznosti i smelosti (COURAGE) i pridjes joj (bez obzira na ishod tog approacha) povecavas svoje pouzdanje.

Ovo predstavlja razliku izmedju napredovanja i tapkanja u mestu!!!

Sto vise puta pokazes COURAGE to brze napredujes. Ovo vazi za approach kao i za svaki drugi deo game-a. Ako uhvatis sebe u situaciji da ne napredujes, jedini odgovor na to jeste COURAGE! Stisni zube i muda i samo hrabro, ti si muskarac, moras hrabro da se kreces kroz zivot. Pridji, pricaj sa njom, zovi je na date, poljubi je, vodi, uzivaj... COURAGE IS ANSWER FOR EVERYTHING

copyright by me... Big Grin

Ovaj posto odavno postoji, dobro je sto si ga podelio sa ekipom na ovom forumu. Poz Vlad
Find all posts by this user
Quote this message in a reply
03-01-10, 14:29
Post: #4
RE: Varijanta natural/inner game-a
E hvala BigWW za Hronike Ridika! Upravo gledam po drugi put, film je keva...

Ma sisaj kurac...
Find all posts by this user
Quote this message in a reply
03-01-10, 15:40
Post: #5
RE: Varijanta natural/inner game-a
Ma kakve su to brije Vlad. Mozes ovaj grafikon postaviti u 3 rijece, lol. Nepotrebno kompliciranje, kino, push-pull, bla bla.

"Boli te kurac"...

Eto, celi post u 3 rijeci.
Find all posts by this user
Quote this message in a reply
03-01-10, 16:24
Post: #6
RE: Varijanta natural/inner game-a
Sa "boli te kurac" nema devojaka Wink

The Love Knight

Everything starts, and ends with a decision.
Find all posts by this user
Quote this message in a reply
03-01-10, 17:04
Post: #7
RE: Varijanta natural/inner game-a
(03-01-10 16:24)Vlad Wrote:  Sa "boli te kurac" nema devojaka Wink

Onda to nije pravi "boli te kurac".

Imas pravi boli te kurac... i imas "glumim da me boli kurac, jer mi je krivo da ne mogu imati devojke, pa sad boli me dali imam ili ne".

Pravi boli-te-kurac je kad shiris zen energija i sve se deshava effortles i radis prave stvare bez zamisla ikakva uglavu, sve se jednostavno deshava, samo po sebe, flow...
Find all posts by this user
Quote this message in a reply
03-01-10, 17:31
Post: #8
RE: Varijanta natural/inner game-a
AKA. BITCHES AINT SHIT Wink

Bitches AIN'T SHIT Wink
Find all posts by this user
Quote this message in a reply
03-01-10, 18:06
Post: #9
RE: Varijanta natural/inner game-a
(03-01-10 17:31)BigWW Wrote:  AKA. BITCHES AINT SHIT Wink

Exactly Cool
Find all posts by this user
Quote this message in a reply
03-01-10, 19:22
Post: #10
RE: Varijanta natural/inner game-a
fora, svaka čast na trudu Wink
Find all posts by this user
Quote this message in a reply
Post Reply 


Possibly Related Threads...
Thread: Author Replies: Views: Last Post
  Najučinkovitija inner game tehnika po mom iskustvu mfucker 37 3,157 02-04-10 04:32
Last Post: PuaRS
Wink Demonic Confidence - Inner Game Program kopra 8 725 23-02-10 18:56
Last Post: admin
Question Inner VS Outer Game? ALiEN 6 465 07-02-10 00:13
Last Post: duck33
Exclamation INNER GAME NAJVECI PROBLEM gamer 4 932 31-08-09 20:30
Last Post: Lovetrix
  Inner game pri prilasku ribama Yea 2 710 01-08-09 01:56
Last Post: Yea
  INNER GAME - korijen svega - SVATKO MOZE USPJETI! nradomi 23 3,080 27-03-09 15:33
Last Post: mystery
  Inner Game stuff Wizard 4 913 11-09-07 10:25
Last Post: kissofgod
  Inner game? da... Magnifico 13 1,571 23-04-07 21:17
Last Post: Magnifico

Forum Jump:

Contact UsBudiMojaReturn to TopReturn to ContentLite (Archive) ModeRSS Syndication